Mare Serenitatis
Index Team
Listen Reservierungen Wikipedia Wer ist wer? IP-Timeline
Discord
Wir schreiben das Jahr 8999 - die Blütezeit des Silver Millenniums besteht schon seit gut 2500 Jahren. Queen Serenity I. von Moon besiegte ihre vom Chaos verdorbene Mutter Queen Selene von Moon und versiegelte sie. Sie heiratete und leutete eine Zeit des galaktischen Friedens ein. Und als wäre all dieses Glück nicht bereits vollkommen, wurde dem Königshaus Moon eine Tochter beschert. Auch wenn ein Schatten und ein Funken des Chaos dieses Glück trübte und Queen Serenity I. ihren Geliebten Mann entriss. Inzwischen ist Princess Serenity II. 16 und ihr 17ter Geburtstag steht an. Es wurde eine gewaltige Party vorbereitet und alle möglichen Gäste aus den weiten des Universums wurden eingeladen.

RATING: L3S3V3 | MPL: 1000 ZEICHEN | SZENENTRENNUNG

0 Teammitglieder online
Zurzeit ist kein Teammitglied online!
Boardnews
23. Januar 2023
Das Mare Serenitatis ist nun offiziell eröffnet. Der erste Plot folgt im Verlauf der kommenden Woche.

8. Januar 2023
Das Inplay startet ab Beginn der zweiten Betawoche, also am 09.01.

1. Januar 2023
Das Forum startet in die Beta-Phase.

03. Dezember 2022
Das Forum ist aktuell noch im Aufbau.

Plot
Weather
Kalender
Was: 2.tes Quartalstreffen
Wo: Moon Palace
Wann:13.-17. Mai

Immer im zweiten Monat eines jeden Quartals findet ein Treffen zwischen der Führung der Moon Alliance und dem Golden Kingdom statt, um politische, finanzielle oder wirtschaftliche Probleme anzusprechen, neue Kontakte zu knüpfen, neue Handelsverträge abzuschließen, zu ändern oder auch zu erneuern. Am 13.5. sowie auch am 17.5. finden jeweils zwei Bälle statt. Ein Eröffnungsball und ein Abschlussball, auch welchem getanzt, gegessen und getrunken wird.

Während dem 14.5 und dem 16.5 haben die anwesenden dieses Treffens dann Zeit Gespräche zu führen und es gibt an den Abenden meist kleinere Soirees, um diverse Gäste gut zu unterhalten.

Temperatur: 15-20°
frisches bis warmes Wetter, milde Temperaturen
03. - 14.Mai vereinzelte Regenschauer
Temperatur: 20-25°
mildes Wetter
1. - 18.Juni Regenzeit
Temperatur: 25-35°
heißes, teilweise schwüles Wetter
Unwanted
Einzelkämpfer
Teams
Aufnahmestopps: Aktuell keine
  • Zoisite Aquannun
  • Chronos von Pluto
  • Sailor Amphitrite
  • Guardian Pearl
  • Jahar
  • Seras
  • Kris
  • Lucrecia
  • Ragnar
  • Milan
  • Gurdian Mintaka
  • Hotaru Ishikawa
  • Gutes Gewissen & Bester Freund
  • the Moon Kingdom 10/13
  • the Golden Kingdom 4/7
  • Royalty of the Alliance 2/8
  • the Ambadassors of the Moon Alliance 1/7
  • Warrior of Eris 0/12
  • Die Goldritter 0/6
  • Die Mondritter 1/6
  • Windritterorden 0/6
  • Erdritterorden 0/6
  • Feuerritterorden 0/6
  • Eisritterorden 0/5
  • Warriors of Orion 2/15
  • Warriors of Kinmoku 2/6
  • Warriors of Kryos 2/19
  • Hallo, Gast! Anmelden Registrieren
    Login
    Benutzername:
    Passwort:
    Passwort vergessen?
     
    Mare Serenitatis
    Kryos-System

    Kryos-System
    Menü
    Hauptseite
    [01] das Regelwerk
    » Aktivität
    » allgemeine Regeln
    » Bewerbungen
    » die Punkte
    » die Quests
    » Grafikregeln
    » Impressum & Disclaimer
    » Inplayregeln
    » Kämpfe
    » Rating
    [02] Technisches
    » Bewerberleitfaden
    » die Fähigkeiten und Werte
    » How-To: Stimmprobe
    [03] Allgemeines
    » die Ritterorden
    » die Zeitrechnung
    » Internationale Feste
    » Karten
    » Verwandlungsitems
    » Währung und Politik
    » Zeistrahl
    [04] die Gruppierungen
    » Eris-System
    » Golden Kingdom
    » Kinmoku Empire
    » Kryos-System
    » Moon Kingdom
    » Orion-System
    [05] wichtige Orte
    » der heilige Tempel
    » die 8 Vasallenreiche
    » die Schlösser
    » die Spiegelwelt
    » Galaxy Cauldron
    Das Kryos-System
    Allgemeines
    Das Kryos-System ist ein wohlhabendes System in der Milchstraße. Seit tausenden von Jahren existieren die 15 Planeten und sind miteinander im Einklang. Sie haben eine lange Allianz mit dem Orion-System, die über 3000 Jahre zurück geht. Auch mit dem Solar-System und dem Eris-System haben sie eine Allianz, auch wenn diese auf Grund der Entfernung zueinander nicht so alt ist und jeweils nur knapp 2500 Jahre zurückreicht.

    Alle 100 Jahre wechseln sich die Regierung vom Planeten Kryos und von Dark Desert mit dem Hauptsitz im Parlament ab. Jeder Planet hat 5 Ratssitze und man entscheidet in diesem Parlament über wichtige Gesetze, große Handeslabkommen und große Allianzen.

    Technologien
    An sich herrscht bei den Technologien des Kryos-Systems die Magie und der Einklang mit den naturgegebenen Ressourcen vor. Man hat seit jahrtausenden großen Wert auf erneuerbare Energien und Entlastung der Ressourcen gelegt. Allerdings gibt es auch starke Einflüsse von Orion, sodass sich die Technologien von Maschinen stark an die Technologien an eben dieses System anlehnen.

    Planeten
    Es gibt insgesamt 10 Planeten, wovon allerdings nur noch wenige übrig sind.Das System hat 3 Sonnen und zeichnet sich durch seine hohe Anzahl bewohnter Planeten aus.

    Kryos
  • Herrschersystem
  • Über Kryos herrschte die Königsfamilie de Kryos. Unter der Königsfamilie gab es einen Beraterstab, Adlige, Krieger, die mittelständigen und die niedrig geborenen Bürger.

  • Religion, Stände und Kasten
  • Das Volk Kryos betete ihre Eisgöttin KRYONNA DE KRYOS an. Denn obwohl der Planet so nah an den drei Sonnen des Systems war, war der Kern doch aus magischem Eis und es gab große Flächen des Planenten, die von einer dicken, magischen Eisschicht bedeckt waren. Die Göttin KRYONNA an sich ist eine liebevolle und aufopfernde Göttin, wobei viele alte Riten vergessen wurden und im Lauf der Zeit gnadenloser wurden.

    So war es früher nicht üblich in seinen Kasten zu leben. Dies wurde eher vom Königshaus und vom Adel selbst geschaffen. Wie bereits im Herrschersystem erwähnt ist die Bevölkerung in Schichten aufgeteilt. Diese kommen den Gesellschaftsständen gleich, die man kennt, aber dort wurden sie Kasten genannt.

  • Es gibt die Kasten:
  • Adel
    Beamter
    Krieger
    Mittelstand
    Bauer

    Einmal in eine dieser Kasten geboren, gibt es nur diese. Man lebt in dieser, heiratet in dieser. Ein Bruch mit der eigenen Kaste kam einem Verrat am Königshaus gleich und wurde entsprechend mit dem Tode bestraft.

  • Besonderheit und Kriegerin

  • Die Besonderheit des Planeten Kryos ist das magische Eis, welches trotz der Nähe zur den Sonnen nicht schmilzt. Generell umgab den Planeten eine magische Eisschicht, die die enorme Hitze abhält. Sailor Kryos ist eine direkte Nachfahrin der sagenumwobenen Göttin KRYONNA, welche eigentlich nur die erste Senshi des Planeten war. Tatsächlich sind die Bewohner von Kryos eine Art magische Füchse, die menschliche Gestalt annehmen können, wenngleich auch nicht vollständig.

    Dark Desert
  • Herrschersystem
  • Anders als beim Zwillingsplaneten, gibt es auf Dark Desert keine Königsfamilie, sondern einen Präsidenten, sowie einen vom Volk gewählten Beraterstab, der alle 2 Jahre neu gewählt werden kann.

  • Religion, Stände und Kasten
  • Da Dark Desert ursprünglich ein Planet des Schwarzmarktes war, gibt es unzählige Völker auf diesem Planeten und entsprechend viele Kulturen und Glaubensrichtungen. Allerdings ist es per Gesetz strengstens untersagt jemanden auf Grund seines Glaubens, seiner Ansichten, seiner Herkunft oder Neigungen zu verfolgen. Ein entsprechender Gesetzesbruch wird mit dem Tode bestraft. Insbesondere das Sklavensystem wurde abgeschafft. Die Bevölkerung von Dark Desert ist sehr stolz auf ihre Individualität und Freiheit.

  • Besonderheiten und Kriegerin
  • Der Planet Dark Desert besteht wie seinem Namen entsprechend zu einem großen Teil aus schwarzem Sand oder Gestein. Die wahren Bodenschätze liegen tief verborgen in der Erde und Sailor Dark Desert beherrscht das Element Metall.

    Asarath
  • Herrschersystem
  • Wie Dark Desert gibt es auch hier einen Präsidenten und ein Parlament, dass vom Volk gewählt wurde. Die Wahlen finden anders als auf Dark Desert alle 7 Jahre statt.

  • Religion, Stände und Kasten
  • Im Gegensatz zu Dark Desert gibt es hier weder eine Religion, noch einen Kult. Die Devise der Regierung lautet, ohne Religion weniger Diskriminierung. Man könnte eher sagen, dass jegliche Glaubensrichtung verboten wurde.

  • Besonderheit und Kriegerin
  • Der Planet bestand aus Gestein und Sand, ist ein Wüstenplanet. Die Sailor Kriegerin Sailor Asarath beherrscht das Element Erde.

    Crystal Sea
  • Herrschersystem
  • Crystal Sea hat eine vom Volk gewählter Herrscherin, die 15 Jahre herrscht und während ihrer Wahl immer ein Alter von 15 Jahren haben muss. Zur Unterstützung gibt es einen politischen Stab von Gelehrten.

  • Religion, Stände und Kasten
  • Sie haben keine richtige Religion. Für die Bewohner von Crystal Sea steht einzig allein Ruhe und Frieden sowie der Einklang mit der Harmonie im Vordergrund. Sie haben auch keine richtigen Kasten. Jeder kann werden, was in seinen Fähigkeiten liegt.
    So werden für die kindliche Königin nur Mädchen mit bestimmten Fähigkeiten ausgebildet und erzogen, um den Rang der Königin annehmen zu können. Die Königskandidaten müssen von Geburt an, eine starke, magische Resonanz zum Planeten aufweisen.

  • Ränge
  • Sailor Crystal Sea
    gewählte, kindliche Königin
    Beraterstab, ausschließlich Gelehrte
    Krieger
    Ärzte
    Gelehrte
    Bauern

    Alle Kinder werden bei der Geburt vermessen, um herauszufiltern, ob es magische Frequenzen gibt, die potentiell schon bestimmen Berufsrichtungen zugeteilt werden könnten. Gibt es keine bestimmten Frequenzen, die für bestimmte Ränge wichtig sind, werden sie wie alle Kinder normal zum Unterricht geschickt. Das Geschlecht ist hierbei unwichtig.

  • Besonderheit und Kriegerin
  • Der Planet Crystal Sea ist ein Wasser- und Sumpfplanet. Es gibt gewaltige Menschen an Sumpflandschaften und die Hauptstädte liegen in großen magischen Kristallhölen unterhalb der Meeresoberfläche. Der Planet selbst hat eine gewaltige Masse und ist dreimal so groß wie die Erde. Es gibt gewaltige Adern magischen Kristalls, die tief unter der Erdoberfläche liegen und das Hauptbaumetarial des Planeten sind. Dieses magische Kristall ist leichter zu verarbeiten als Stahl, in seiner Endfertigung und aufgeladen mit Magie, ist es allerdings härter und robuster als Titan oder Diamant. Hinzu kommt, dass dieses magische Kristall eine selbst nachwachsende Ressource ist. Diesem Planeten steht Sailor Crystal Sea vor, welcher im Rang sogar noch über der kindlichen Königin steht.

    Neo-Palondin
  • Herrschersystem
  • Es gab nie richtige Herrscher, da die Bewohner des Planeten mehr darauf ausgelegt waren, sich aus die Wissenschaft zu widmen. Für die Verwaltung des Planeten gab es entsprechend einen Rat bestehend aus 7 der Klügsten Köpfe des Planeten.

  • Religion, Stände und Kasten
  • Dominiert wurde die Gesellschaft von der Wissenschaft. Entsprechend zählte nur, was man leisten konnte. Familienhintergründe waren absolut egal, solange man eine gewisse Leistung erbringen konnte. Allerdings herrschte damit auch ein enormer Konkurrenzkampf. Entsprechend schwach waren sie auch auf dem Gebiet des Militärs, da dies für die Bewohner von Neo-Paladin als etwas barbarisches und unzivilisierten galt. Dennoch stand die Sailor Kriegerin des Planeten sogar über de hohen Rat, galt allerdings auch als Ausenseiterin. Um immer eine Sailor Kriegerin vorrätig zu haben, wurde bereits ab der Geburt mit hochkomplexen Methoden festgestellt, welche Kinder mit großer Wahrscheinlichkeit als nächstes zur Sailor Senshi geeignet waren. Allerdings stand die Laste der Senshi-Akolythen weit unter allen anderen Bewohnern des
    Planeten.

  • Ränge
  • Sailor Neo-Paladin
    der hohe Rat
    Professoren
    Wissenschaftler
    Lehrlinge
    Schüler
    Techniker
    Bauern
    Akolythen von Sailor Neo-Paladin

  • Besonderheit und Kriegerin
  • Die Bewohner des Planeten haben durch ihren hohen Wissensstand Methoden gefunden, um mit einem sehr sehr langen Leben gesegnet zu sein. Sie altern ab einem Alter von 18 Jahren 10x langsamer, als es normalerweise der Fall wäre. Dies ist durch spezielle Gene möglich, die 98% der Bewohner haben. Einzig die Linie der Sailor Kriegerin des Planeten hat nicht dieses Gen. So ist es nicht verwunderlich, dass Neo-Paladin eine hohe Sterblichkeitsrate bezüglich ihrer Sailor Kriegerin hat. Das die wahre Sailor Kriegerin allerdings eigentlich die ist, die wirklich unsterblich ist und dem hohen Rat als Versuchsobjekt diente, weiß absolut keiner. Das Erwachen einer Sailor Kriegerin wird Co hohen Rat gelenkt und er ist es auch, der die neue Kriegerin auswählt. Diese erhalten nur einen Teil der eigentlich Macht von Goddess Sailor Neo-Paladin. Allerdings ist Neo-Paladin in so tiefem Schlaf gefangen, dass sie nur auf Grund ihres hohen Alters von gut 500.000 Jahren zur Goddess-Senshi geworden ist. Allein kann sie sich nicht aus diesem befreien und somit ist sie ziemlich nutzlos.


    Thunderstorm
  • Herrschersystem
  • Es gibt verschiedene Clans, die jeweils ein Oberhaupt haben, welches die Befehle erteilt. Der Nachfolger jedes Clans wird vom aktuellen Clanführer bestimmt.

  • Religion, Stände und Kasten
  • Es gibt keine wirkliche Religion, keine Götter, denen man huldigt. Die Bewohner von Thunderstorm huldigen der Natur und verehren sie. An sich unterscheidet sich jedes System bezüglich der Rangfolge von Clan zu Clan, aber sie haben alle eine gemeinsame Grundlage.

  • Hierarchie
  • Sailor Thunderstorm
    Guardian Thunderstorm
    Clanoberhaupt
    Familie des Clanoberhaupts
    Krieger
    Seher
    Heiler
    Clanmitglieder
    Kinder

  • Besonderheit und Kriegerin
  • Die Besonderheit des Planeten ist die für einen Planeten untypische Gravitation und die Art, wie der Planet selbst ist, denn es gibt keine komplette Oberfläche, nur Inselgruppen, welche um den Planetenkern kreisen. Eine andere Besonderheit ist das komplette Fehlen jeglicher Technik auf Thunderstorm. Was daran liegt, dass in der äußeren Atmosphäre dieses Gasriesen gewaltige Stürme toben und jegliches Benutzen von Technologie unmöglich machen. Dafür haben die Bewohner eine extrem starke psychische Verbindung zum Planeten. Sailor Thunderstorm beherrscht das Element der Blitze.

    Calypso
  • Herrschersystem
  • Es gibt ein Königshaus, welches über Adelshäuser und das einfache Volk herrscht. Die Thronfolge wird durch Geburt bestimmt. Die Senshi des Planeten stammt meist aus der ersten royalen Familie und weißt bestimmte körperliche Besonderheiten auf. Herrschen tut allerdings nicht die Sailor Kriegerin, auch wenn sie mit den Planeten beschützt und das Heer im Fall eines Krieges anführt, sondern die Königin. Die Senshi des Planeten wird automatisch von der Thronfolge ausgeschlossen.

  • Religion, Stände und Kasten
  • Hierarchie
  • Sailor Calypso
    Königin
    Königsfamilie
    Krieger
    Adel
    Bürger

    Die Hierarchie auf Calypso ist relativ einfach gestrickt. Es gibt keine wirkliche Religion und man kann das Glaubenssystem des Planeten eher mit einer Naturreligion vergleichen. Die Bewohner beten das Meer an und erweisen der Macht und der Kraft des Meeres den absolut größten Respekt. Allerdings gibt es keine wirklichen Tempel und keine Priester oder Priesterinnen. Rituale und Zeremonien werden immer vom Oberhaupt, ob nun die Königin, das Familienoberhaupt oder das Oberhaupt eines Dorfes geleitet.

  • Besonderheit und Kriegerin
  • Calypso ist mit der Senshi Sailor Calypso verbunden. Sie gehört immer zur ersten Familie der Königsfamilie, wird allerdings mit Erwachen ihrer Sailor Kräfte von der direkten Thronfolge ausgeschlossen, da sie eine größere Aufgabe hat, als über ihr Volk zu herrschen. Normal werden alle direkten Nachkommen der ersten Familie im Kampftraining sowie in der Magie unterwiesen, allerdings hat die Senshi von Calypso besondere Eigenheiten. So hat sie zwar wie alle anderen ebenfalls die langen spitzen Ohren und geschlitzten Pupillen, aber ihre Augen sind immer von einem untypischen Eisblau, ebenso wie ihre Haare immer von einem hellen Weiß sind. Ihre Haut weißt untypisch für das Volk von Calypso einen ebenso blassen Farbton auf.

    Das Volk von Calypso ist erkennbar an ihrer bläulichen Haut- und Haarfarbe und auch ihre Augen schimmern meist in einer großen Farbvielfalt von Blau und Grüntönen. Sie haben spitze Ohren, geschlitzte Pupillen und sobald sie mit Wasser in Berührung kommen, wachsen ihnen Kiemen und Schwimmflossen zwischen Zehen und Fingern. Sie haben unglaublich scharfe Augen und ein sehr gutes Gehör und sind mit ihrer meist eleganten und schnellen Art sich zu bewegen die perfekten Räuber an der Spitze der Nahrungskette von Calypso.

    Phoenix
  • Herrschersystem
  • Der Planet hat zahlreiche kleine Königreiche, die vereinzelte Königsfamilien haben. Darüber steht ein hoher Rat, aber an oberster Stelle steht die imperialische Familie.

  • Religion, Stände und Kasten
  • Auf Phoenix gibt es ein patriarchisches System und keine Religion. Entsprechend ist es den Männern erlaubt mehr als eine Partnerin zu haben. Frauen haben an sich auch viele Rechte, wenngleich auch nicht so viele wie die Männer.

  • Ränge
  • Sailor Phoenix & Guardian Phoenix
    Emperor
    imperialische Familie
    royaler Rat
    Königsfamilien
    Krieger
    Adel
    Mittelstand
    Bauern
    Sklaven

  • Besonderheit und Kriegerin
  • Phoenix ist ein Feuerplanet und entsprechend heiß ist es auch auf dem Planet und es gibt Meere und Flüsse aus Feuer. Entsprechend haben die Bewohner fliegende Städte gebaut, um den Flammen zu entgehen, auch wenn sie eine gewisse Grundresistenz haben. Sailor Phoenix beherrscht das Element Feuer.

    Draconis
  • Herrschersystem
  • Es gibt nur eine Herrscherfamilie, deren Ursprung einmal Drachen waren. Der Königsfamilie folgend gibt es einen hohen Rat und entsprechend gibt es ein politisches Zusammenspiel aus Königsfamilie und hohem Rat.

  • Religion, Stände und Kasten
  • Es gibt keine Religion und alle Bewohner sind egal vom Geschlecht gleichberechtigt.

  • Hierarchie
  • Sailor Draconis & Guardian Draconis
    royale Familie & hoher Rat
    Ritter
    Adel
    normale Bürger

  • Besonderheit und Kriegerin
  • Draconis ist ein Lavaplanet und hat entsprechend viele Vulkane und viele Höhlenformationen. Tatsächlich ist Draconis die ursprüngliche Heimat der Drachen, die vor gut 5000 Jahren ausgestorben sind. Die einzigen Anzeichen dieser Rasse sind vereinzelt noch in der royalen Familie sichtbar und nur in geschlitzten Pupillen und einer stärkeren magischen Affinität zur Feuermagie deutlich. Sailor Draconis Element ist Lava.

    Bloodhunt
  • Herrschersystem
  • Es gibt kein klassisches Herrschersystem an sich, da es auch keinen festen Herrscher gibt, nur eine Art Rat. Die Bevölkerung hat sich über die Jahrtausende hinweg in Clans aufgesplittert, die einem Oberhaupt unterstehen. Dies ist die einzige wirkliche Konstante in Punkto Herrscher. Denn dieses Clanoberhaupt bestimmt die Geschicke eines Clans und sorgt für dessen Überleben. Allerdings kann ein Oberhaupt auch durch einen Kampf abgesetzt und durch den Gewinner eines solchen Kampfes ersetzt werden.

  • Religion, Stände und Kasten
  • Die Religion von Bhloodhunt huldigt genau zwei Göttern. Dem Gott des Blutes und der Göttin des Krieges. Sie symbolisieren Leben und Tod. Entsprechend ist auch das Leben der Bhloodhunts durch Blut und Krieg geprägt und bei den anderen Planeten werden sie nicht selten als Barbaren bezeichnet.

  • Hierarchie
  • Sailor Bhloodhunt
    Guardian Bhloodhunt
    Rat der Clans
    Clanoberhaupt
    Krieger des Clans
    Clanmitglieder
    Clanlose

  • Besonderheit und Kriegerin
  • Der Planet hat eine wilde und unwirkliche Natur, was nicht zuletzt an dem dauerhaft roten Nebel liegt, der den ganzen Planeten bedeckt. Sailor Bhloodhunt beherrscht das Element Blut.
    • Foren-Team
    • Kontakt
    • Mare Serenitatis
    • Nach oben
    • Archiv-Modus
    • Alle Foren als gelesen markieren
    • RSS-Synchronisation
    Es ist: 09.05.2025, 22:50 Deutsche Übersetzung: MyBB.de, Powered by MyBB, © 2002-2025 MyBB Group.

    Technik by CELLY, Design by LEXY, Texte by TEAM

    Datenschutzhinweis | Impressum | Kontakt

    Datenschutzhinweis | Impressum | Kontakt