| Kämpfe | |||||||||||||||
|
Kämpfe
Allgemeines Wir haben unterschiedliche Formen von Kämpfen, die man in zwei Gruppen unterteilen kann. Einmal Szenarios und Gruppenkämpfe. Beide werden in bestimmten Bereichen ausgeführt, fallen unter die Kategorie Plots. Kämpfe dieser Art, werden mit dem Kampfsystem vorher ausgerechnet und vom Team dann pro Runde gepostet. Die User können sich dann entsprechend der Werte orientieren und sich ansonsten frei entfalten was den Inhalt ihrer Posts angeht. Diese Kampfdaten dienen in diesen Plots schlichtweg als anleitende Unterstützung.
Das Kampfsystem errechnet anhand der Werte eines Charakters den Ausgang jeder Runde, und auch ob ein Angriff trifft oder nicht und ihr bekommt auch die Werte, wie viel HP ein Charakter während eines Angriffs verloren hat. Szenarien & Gruppenkämpfe
Der Unterschied zwischen Szenarien und Gruppenkämpfen ist bei uns der schlichtweg die Größe des Plots. Während ein Szenario nicht mehr als 6-7 Charaktere in einer Gruppe hat und vom Einfluss auf das Inplay nicht so gewichtig ist, wie größere Plots, ist ein Gruppenkampf sehr viel größer und hierbei handelt es sich um mehrere Gruppen und mehrere Szenen gleichzeitig. Zudem ist ein Gruppenkampf im Einfluss auf das Inplay auch wesentlich größer. Generell laufen ob nun Szenario oder Gruppenkampf, alle Rundenbasiert ab und werden mit dem Kampfsystem angeleitet.
AUFSTIEGS- UND ERWECKUNGSPLOTS
Um ein einzigartiges Erlebnis zu garantieren, ist es uns dem Team wichtig, so gut wie möglich auf eure Wünsche und Vorstellungen einzugehen. Deshalb gibt es ein Formular, welches ihr ausfüllen könnt. Bitte postet diesen dann mit dem entsprechenden Präfix im Unterforum Aufstiegs- und Erweckungsplots. Bitte reicht einen solchen Aufstieg oder eine Erweckung zwei Reallifemonate vorher ein, damit ausreichend Zeit für die Planung bleibt.
Das Team macht im entsprechenden Thema einen Vermerk und kümmert sich dann zeitnah darum, dass ein entsprechender Plot ausgearbeitet wird. Das Team verfasst einen 1000 bis 2000 Zeichen großen "Klappentext/Inhaltsangabe" zusammen und legt es unter der Überprüfung anderer Teammitglieder vor, bis es dann schließlich dem User/der Userin vorgestellt wird. Entspricht der Text den Vorstellungen des Users, wird ein Datum festgelegt wo der persönliche Plotaufstieg von statten gehen soll. Sobald dieses Datum steht, hat der User keine Möglichkeit diesen Plot abzuändern, da das Team sich die Zeit nimmt um diese Plots auf den Wünschen der User anpasst. Entspricht der Text den Vorstellungen des Users nicht, bearbeitet das Team den Plot, was dann allerdings zu einer längeren Bearbeitungszeit führt. Ist ein solcher Miniplot vom User bewilligt, steht er sowie auch das Datum fest und darf nicht verändert werden. Ist ein Aufstiegs- oder Erweckungsplot beendet, landet dieser wie alle anderen Szenen mit einer Zusammenfassung in der Timeline. KAMPFREGELN
Allgemein
1. Alle Spieler können teilnehmen, sowohl die Gute, als auch die Böse Seite.2. Der Dämonenrang wird auf die Mehrheit der jeweiligen Rängen der Spieler angepasst. (Zb. 4 Spieler sind auf "Normal", 2 sind auf "Super" - es gibt dann dementsprechend nur Dämonen vom Rang Normal.) 3. Kein Spieler wird bevorzugt oder benachteiligt, alle Teilnehmer müssen sich an dieselben Regeln halten, die auch das Forum befasst. 4. Wurde einer der Spieler 3x in Folge übersprungen, wird der Charakter vom Kampf entfernt und ihm steht die Belohnung nicht mehr zu. 5. Jeder Kampfplot (sowohl abgeschlossene, als auch nicht abgeschlossene) wird in die Timeline eingebettet. 6. Sind nur Senshis und Guardians der guten Fraktion im Kampf beteiligt, wird die Anzahl der Dämonen dementsprechend angepasst. Mischen Senshis und Guardians der bösen Fraktion mit, haben diese die Möglichkeit Dämonen Befehle zu geben. Szenario
1. Die Laufzeit eines Szenarios beträgt 2 Monate. Werden diese zwei Monate überschritten und das Szenario ist nicht beendet worden, erhalten die Teilnehmer der Szene nur die Hälfte der eigentlichen Belohnung. 2. Es dürfen maximal bis zu 7 Spieler +Dämonen an einem Szenario teilnehmen, da es sonst schnell zu unübersichtlich wird. 3. Spieler, die nicht dem Szenario beiwohnen bzw. lediglich in der Nähe waren, nur davon gehört haben oder selbst Opfer des Szenarios sind, werden allerhöchstens erwähnt, erhalten jedoch keinen Anspruch auf die Belohnungen. 4. Die Zeichenanzahl der Posts sollte sich zwischen 1000 und 2000 Zeichen bewegen, damit die Posts nicht zu groß und übersichtlich werden. 5. Abwesende Spieler dürfen nach 4 Tagen übersprungen werden. Gruppenkämpfe
1. Es gibt keine fest maximal Grenze an Teilnehmern für einen Gruppenkampf.2. Abwesende Spieler können nach 7 Tagen ohne Absprache übersprungen werden. 3. Ein Gruppenkampf hat keine endgültige Frist, da es sich hierbei um größere Plots handelt. zu den Belohnungen
1. Ihr bekommt pro 1k Zeichen die doppelte Menge an Coins, da es sich bei den Szenarien sowie auch bei Gruppenkämpfen um Plots handelt. Jeder Teilnehmer, behält diese Coins, selbst wenn ein Szenario nicht abgeschlossen wurde. 2. Bei Abschluss eines Kampfplots wird die Grundbelohnung pro Dämon festgelegt. - Dämon Rang Normal: 10 Coins für jeden Teilnehmer - Dämon Rang Super: 20 Coins für jeden Teilnehmer - Dämon Rang Eternal: 30 Coins für jeden Teilnehmer - Dämon Rang Goddess: 40 Coins für jeden Teilnehmer 3. Sollte der Fall eintreffen, dass mehr als ein Feind oder Dämon in einem Szenario auftreten und erfolgreich besiegt oder vertrieben werden, dann überlegt sich das Team spezielle Zusätzliche Belohnungen. |
||||||||||||||








